什么是网络游戏成瘾?
网络游戏成瘾是指个体难以控制地、过度地或强迫性地使用网络游戏并造成身心问题或功能损伤。它是指一种持续或反复出现的、对网络游戏失去控制力的行为模式,其严重程度足以导致个人、家庭、社交、教育、职场或其他重要功能领域受到严重损害,是一种成瘾性行为障碍。
网络游戏成瘾的行为模式必须满足以下三个核心特征,并持续至少12个月:
1.对游戏的控制受损,表现为无法自主控制游戏行为的开始、频率、强度、持续时间、结束。例如,打算只玩一小时,结果停不下来,一玩就是通宵。
2.游戏的优先性不断提高,将玩游戏置于其他生活兴趣和日常活动之上。即使有更重要的事情(如工作、学习、社交、睡眠),也会优先选择玩游戏。
3.尽管出现负面后果,仍持续或加剧游戏行为,明明知道游戏已经给自己带来了严重的负面影响(如健康恶化、学业失败、夫妻矛盾、失业),但仍然无法停止或减少游戏行为。这种行为模式必须导致个人、家庭、社交、教育、职场等方面的显著功能损害。
网络游戏成瘾的具体表现有哪些?
1.行为认知层面:
沉迷于游戏:即使在非游戏时间,思维也完全被游戏内容占据(想着策略、装备、剧情等)。
戒断症状:当被阻止玩游戏时,会感到烦躁、焦虑、易怒、情绪低落或空虚。
耐受性:需要花费越来越多的时间在游戏上,或追求更极端的游戏体验(如更高级的账号、更难的副本),才能获得原有的满足感。
无法停止:反复尝试控制或停止游戏行为,但均告失败。
2.生活功能层面:
撒谎:向家人、朋友或他人隐瞒自己的游戏时间或游戏内消费。放弃其他活动:放弃或大幅减少之前的兴趣爱好、社交活动和体育锻炼。
逃避问题:利用游戏来逃避或缓解负面情绪(如无助、愧疚、焦虑)或现实生活中的问题。
文字:张晗
审核:张煜晗
终审:李沛铮
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